Stronghold

Fra Tribalwars Wiki NO
Til navigasjon
Stronghold Artwork

'Strongholds' er en spillfunksjon introdusert i mars 2019, som tilbyr stammene muligheten til å bygge opp et felles stronghold, som gir flere fordeler, viktigst er at det gjør det mulig å lansere større anrgep. Å bygge opp festninger er en kostbar innsats og krever at hele stammen skal bidra med ressurser. Mens hvert stammedlem kan bidra til festningen, kan bare baroner og hertugene administrere det. Å angripe eller ødelegge et stronghold vil gi belønning til den angripende stammen.


Bygge et stronghold

Dukes kan bruke Stronghold-skjermen til å sette opp byggeplassen på en gressflise. Byggeplassen er opprettet umiddelbart og synlig på kartet. I denne tilstanden har festningen ingen funksjon, men den trenger ressurser. Alle stamme medlemmer kan sende ressurser fra sine landsbyer til festningen for å bidra til å konstruere den. Ressurser kan bare sendes til et stronhold, men 'ikke' sendes tilbake fra det.

Hvis de nødvendige ressursene ikke leveres i tide, vil byggeplassen forsvinne fra kartet og alle sendingsressurser går tapt. Tiden til hvilken et byggeplass må fylles ut er 72 timer på en verden med en hastighet på "1" (36 timer på en verden med hastighet "2" tilsvarende). Eventuelle angrep som kommer til en byggeplass vil automatisk bli til et besøk og komme tilbake til landsbyen angrepet kom fra.


Oppgradere et stronghold

Når strongholdet har nådd nivå 1, er den klar til bruk. Men for å gjøre det enda sterkere kan det oppgraderes til totalt 10 nivåer. Disse oppgraderingene krever ressurser (akkurat som å bygge stronholdet i utgangspunktet), men disse oppgraderingene kan gjøres når som helst og trenger ikke å være ferdig innen en bestemt tidsramme. Når en oppgradering er ferdig, er alle bygninger i festningen satt til de nye nivåene (se nedenfor). Det samme gjelder hvis nivået på et høyborg er redusert. Oppgraderings- / byggekostnadene for hvert nytt nivå er knyttet til hvor mange landsbyer stammen eier.

Bygningene inne i et stronghold er avhengig av nivået på stronholdet i seg selv. Bortsett fra veggen og hovedkvarteret kan de ikke bli skadet, og bare veggen kan repareres. Stronghold har alltid en "første kirke", selv når kirker er deaktivert på verden. Men denne kirken gir 'ikke' en radius og gjelder bare for festningen selv.

Stronghold Bygninger
Icon Level Hovedkvarter Mur Brakke Stall Verksted Samlingssted Smed Kirke
Stronghold Construction Site 0 1 0 0 0 0 1 0 0
Stronghold Level 1+2 1 3 2 2 2 1 15 1
2 6 4 4 4 2


Stronghold Level 3+4 3 9 6 6 6 3


4 12 8 8 8 4


Stronghold Level 5+6 5 15 10 10 10 5


6 18 12 12 12 7


Stronghold Level 7+8 7 21 14 14 14 9


8 24 16 18 16 11


Stronghold Level 9+10 9 27 18 22 18 13


10 30 20 25 20 15



Fordeler

Stronghold har følgende permanente fordeler:

  • Betraktelig mer gårdsplass enn normale landsbyer.
  • Mye større lagerkapasitet. Disse ressursene kan potensielt bli plukket hvis verdensinnstillingene tillater det.
  • En 100% økning i rekrutteringstider i forhold til normale landsbyer.
  • Hvert nivå av et stronghold øker varigheten av stamkunnskapene med 10%, opp til totalt 100%

Redusere nivået av en fiendens stronghold vil belønne stammen med:

  • Gratis mynter for hvert stammedlem. Mengden mynter avhenger av hvor mange landsbyer fiendens stamme har og nivået på festningen som ble angrepet.
  • En ekstra, midlertidig + 100% rekrutteringshastighetsforhøyelse når et fiendens av fiendens stronhold er redusert med ett eller flere nivåer.


Angripe et stronghold

Attacks on stronghold work mostly like attacks on normal villages but there are three important differences:

  • When attacking a stronghold only the walls and HQ can be targeted by siege equipment.
  • Strongholds can only be destroyed (see below), not conquered. When a stronghold reaches level 0 it becomes a construction site again. If the resources to build it up again are not provided in time it will be removed from the map.
  • Strongholds use a new system called "Valor".



Angrep på et stronghold virker mest som angrep på vanlige landsbyer, men det er tre viktige forskjeller:

  • Når du angriper et stronghold, kan murene og Hovedkvaret bli angrepet av erobrings utstyr.
  • Strongholds kan bare bli ødelagt (se nedenfor), 'ikke' erobret. Når et høyborg når nivå 0 blir det en byggeplass igjen. Hvis ressursene for å bygge det opp igjen ikke blir levert i tide, vil det bli fjernet fra kartet.
  • Strongholds bruker et nytt system kalt "Tapperhet".

Tapperhet

Angrep fra eller til en høyborg bruker verdier, som fungerer i likhet med "moral" -systemet, selv om verdenskonfigurasjonen ikke bruker denne innstillingen. Tapperhetberegningen påvirker angriperens styrke og beregnes når en kommando blir sendt fra eller til et stronghold. Det beregnes ut fra stammen / spillerpoengene. Å forlate eller bli med i stammen har ikke 'innflytelse på tapperhet. Virkningen av tapperhet har en minimumsverdi på 20% og en maksimumsverdi på 150%.


Reparere mur

En stronghold sin mur funker akkurat som muren i en annen landsby, men hertuger og baroner kan bare reparere, ikke bygge dem. Veggene kan bare repareres opp til det maksimale nivået av nåværende festningsnivå.


Redusere stronghold nivået

Angrep på hovedkvarteret kan lede til at stronholdet sitt nivå blir redusert. For å bestemme stronghold nivået, så må hovedkvarteret være på denne verdien (rundet ned). For eksempel: Hvis et stronghold nivå 8 (hovedkvarter nivå 24) så vil hovedkvarteret bli redusert til nivå 23, og stronholdet til nivå 7, og dermed vil hovedkvartet gå videre ned til nivå 21. Derfor kan hovedkvarteret bli redusert med 3 nivåer per angrep, men stronholdet kun 1.